SLITH WARS Jetzt spielen

Solith Wars › Anleitung

Anleitung: So spielst du Solith Wars

Solith Wars ist ein Echtzeitstrategie-Spiel mit Basisbau. Du baust Gebäude, erntest den Kristall Solith und stellst eine Armee auf, während deine Gegner dasselbe tun. Hier steht alles, was du für deine ersten Partien brauchst.

Gefecht auf der Karte Kesselgrund: Panzer und Drohnen kämpfen neben einem Solith-Feld

Was ist Echtzeitstrategie?

Echtzeitstrategie, kurz RTS für Real-Time Strategy, heißt: Alle spielen gleichzeitig. Bei rundenbasierten Strategiespielen ziehen die Spieler nacheinander, hier läuft die Uhr für alle. Während du eine Kaserne baust, schickt dein Gegner vielleicht schon Späher los. Gute Entscheidungen zählen also genauso wie schnelle.

Worum es in einer Partie geht

Jede Partie beginnt mit einem Hauptquartier, einer Baueinheit, ein paar Kampfeinheiten und 3.000 Solith. Wer kein Gebäude und keine Baustelle mehr hat, scheidet aus. Gewonnen hat, wer am Ende übrig bleibt. Spielst du im Team, gewinnt ihr gemeinsam, sobald nur noch euer Team im Spiel ist.

Die Karte ist am Anfang schwarz. Sichtbar ist nur, was deine Einheiten und Gebäude im Blick haben. Gegnerische Gebäude, die du einmal gesehen hast, bleiben als Umriss stehen, gegnerische Einheiten verschwinden, sobald du sie aus den Augen verlierst. Aufklärung lohnt sich deshalb von Anfang an.

Die ersten Minuten

Am schnellsten lernst du das Spiel in der Grundausbildung im Hauptmenü. Dort zeigt dir ein Ausbilder jeden Schritt direkt im Spiel. Am Anfang zählt vor allem Tempo. Eine bewährte Reihenfolge für den Stahlbund sieht so aus:

  1. Raffinerie nahe am nächsten Solith-Feld. Sie bringt einen Sammler mit, der sofort losfährt.
  2. Reaktor, denn ohne Energie gibt es keine Kaserne und kein Fahrzeugwerk.
  3. Kaserne für günstige Infanterie, die dein Lager früh schützt.
  4. Fahrzeugwerk für Panzer, Späher und einen zweiten Sammler.

Gebaut wird nur, solange deine Baueinheit neben der Baustelle steht. Beim Stahlbund heißt sie Pionier, beim Freikorps Aurora Schrauber und bei der Südliga Konstrukteur. Neue Gebäude müssen in der Nähe eines fertigen eigenen Gebäudes stehen, im Umkreis von 14 Feldern. Wer seine Basis ausdehnen will, setzt deshalb Gebäude wie Trittsteine in Richtung des nächsten Solith-Feldes.

Fabriken und Raffinerien haben eine Ausgangsseite, auf der neue Einheiten herauskommen und Sammler abladen. Beim Platzieren zeigt ein Pfeil die Seite. Am PC drehst du sie mit R, auf dem Handy mit „Drehen“. Zeigt der Ausgang auf einen Felsen, stehen deine Sammler später im Stau.

Tipp: Bau den zweiten Sammler, bevor du die erste große Armee bestellst. Mehr Solith in den ersten Minuten zahlt sich die ganze Partie über aus.

Solith und Energie

Solith

Solith ist das einzige Geld im Spiel. Sammler fahren zu einem Feld, bauen ab und liefern an der Raffinerie ab, beim Stahlbund 200 Solith pro Fahrt. Felder werden mit jeder Fahrt kleiner. Die Felder liegen in jeder Partie anders, aber für alle Startplätze gleich verteilt: ein Heimatfeld, zwei Felder an der Seite und ein umkämpftes Feld nahe der Mitte. Ab der fünften Minute tauchen alle drei Minuten neue Felder auf, insgesamt viermal. Das Spiel meldet sie und markiert sie auf dem Radar.

Energie

Reaktoren erzeugen Energie, fast alle anderen Gebäude verbrauchen welche. Oben im Bild siehst du Erzeugung und Verbrauch. Reicht die Energie nicht, laufen alle Bauaufträge nur noch mit halber Geschwindigkeit, und deine Verteidigungstürme schalten ab. Ein Gegner, der deine Reaktoren zerstört, legt damit oft die ganze Verteidigung lahm. Bau deshalb lieber einen Reaktor zu viel und stell ihn nicht an den Rand der Basis.

Einheiten und Konter

Jede Waffe wirkt gegen manche Ziele gut und gegen andere schlecht. Wer seine Armee nach dem baut, was der Gegner gerade aufstellt, gewinnt auch gegen eine größere Truppe. Für den Stahlbund gilt dieses Dreieck:

Einheitstark gegenschwach gegen
Jäger (Schützen)Infanterie, vor allem IgelPanzer
Igel (Panzerabwehr)Panzer, Fahrzeuge, HubschrauberSchützen
Keiler (Kampfpanzer)Schützen, Infanterie-GruppenPanzerabwehr
Hammer (Artillerie)Türme, Infanterie aus der Fernealles, was nah herankommt
Elster (Späher)Sammler, Baueinheitenfast alle Kampfeinheiten

Der Hammer schießt bis zu zehn Felder weit, sieht selbst aber kaum etwas. Er braucht Späher oder andere Einheiten, die ihm Ziele zeigen. Ganz nah, innerhalb von drei Feldern, kann er nicht feuern.

Land, Wasser und Luft

Es gibt drei Ebenen. Boote fahren nur auf dem Wasser, Hubschrauber und Drohnen fliegen über alles hinweg. Nicht jede Waffe trifft jede Ebene: Panzer, Artillerie und die meisten Türme schießen nicht nach oben. Gegen Luftangriffe helfen Panzerabwehr-Infanterie, Flaktürme, beim Freikorps Aurora der Flakwagen und Patrouillenboote. Wie die drei Fraktionen das jeweils lösen, steht auf der Seite Fraktionen und Einheiten.

Verteidigen, reparieren, ausbauen

Türme greifen selbstständig das nächste Ziel in ihrer Reichweite an. Ein einzelner Turm hält aber nie alles: Ein Maschinengewehrnest stoppt Infanterie und verliert gegen Panzer, ein Raketenturm macht es umgekehrt. Mischen lohnt sich, und ohne Energie feuert keiner von beiden.

Beim Stahlbund repariert der Pionier beschädigte Gebäude und Fahrzeuge. Das kostet Solith, abgerechnet nach der reparierten Lebensenergie. Das Freikorps Aurora kann nicht reparieren und baut dafür billiger und schneller. Die Südliga kommt ohne Reparatur aus: Ihre Einheiten und Gebäude erholen sich von selbst, wenn sie eine Weile keinen Treffer abbekommen.

Jedes fertige Gebäude lässt sich einmal auf Stufe II ausbauen, für den halben Baupreis. Fabriken bauen danach schneller, Raffinerien bringen mehr Solith pro Lieferung, Reaktoren mehr Energie und Türme treffen härter und weiter. Ausgebaute Gebäude tragen zwei goldene Winkel an der Dachkante, auch für Gegner sichtbar. Im Fahrzeugwerk erforschst du zusätzlich Verbesserungen für alle deine Fahrzeuge. Gebäude, die du nicht mehr brauchst, kannst du für die Hälfte ihres Preises verkaufen.

Generalsfähigkeiten

Für jeden zerstörten Gegner bekommst du Erfahrung in Höhe seines Solith-Werts. Mit genug Erfahrung steigst du im Rang, und jeder Rang bringt einen Punkt für eine Fähigkeit. Freigeschaltet bleibt sie bis zum Ende der Partie und lädt nach jedem Einsatz neu. Die ersten beiden Fähigkeiten haben alle, die dritte und vierte hängen von deiner Fraktion ab.

Fähigkeitab RangWirkung
Aufklärungsflug1alle: 20 Sekunden freie Sicht auf ein Gebiet, auch auf getarnte Einheiten und durch Schneestürme
Solith-Bohrung2alle: sechs neue Solith-Felder in deinem Sichtbereich
Luftschlag3Stahlbund: schwerer Flächenschaden gegen Boden- und Seeziele nach drei Sekunden Anflug
Fallschirmjäger4Stahlbund: sieben Soldaten landen am Ziel
Tarnnetz3Freikorps Aurora: eigene Bodentruppen im Kreis bleiben 20 Sekunden getarnt, auch in Bewegung
Drohnenschwarm4Freikorps Aurora: sechs Kamikaze-Drohnen stürzen sich auf die nächsten Feinde
Schildkuppel3Südliga: 12 Sekunden lang nur halber Schaden für eigene Einheiten und Gebäude im Kreis
Panzerlieferung4Südliga: zwei Skorpion-Schwebepanzer werden am Ziel abgesetzt

Luftschlag und Drohnenschwarm sieht der Gegner kommen, wenn er die Stelle im Blick hat. Wer schnell reagiert, zieht seine Truppen noch heraus.

Schneller geht es mit der Funkstation in der Kartenmitte. Solange du sie hältst, laden alle deine Fähigkeiten ein Fünftel schneller. Wie du sie und die anderen neutralen Gebäude einnimmst, steht bei den Spielmodi.

Steuerung am PC

Am PC spielst du mit Maus und Tastatur, so wie man es aus klassischer Echtzeitstrategie kennt. Die wichtigsten Befehle:

AktionEingabe
AuswählenLinksklick, mit gedrückter Taste ein Rahmen
Befehl gebenRechtsklick auf Boden, Gegner, Solith oder Baustelle
AngriffsbewegungA, dann Linksklick
AnhaltenS
WegpunkteUmschalt + Rechtsklick
FormationRechte Maustaste gedrückt halten und ziehen: Panzer vorn, Infanterie dahinter
Trupp bildenQ oder Strg + Zahl, danach die Zahl zum Auswählen
Alle KampfeinheitenStrg + A
Untätiger Sammler.
Zur BasisH
FähigkeitenF1 bis F4
Fünf auf einmal bauenStrg + Klick auf die Kachel
DauerproduktionRechtsklick auf die Kachel
KameraPfeiltasten, Bildschirmrand oder mittlere Maustaste, Zoom mit dem Mausrad
KamerapositionenStrg + F5 bis F8 speichert, F5 bis F8 springt hin
Kamera folgt EinheitF

Ein Doppelklick auf eine Einheit wählt alle sichtbaren Einheiten derselben Art. Bau- und Produktionsmenü erreichst du auch über die Tasten der beiden unteren Reihen. Der Mauszeiger zeigt vorher, was ein Rechtsklick tun würde: ein Fadenkreuz zum Angreifen, ein Schraubenschlüssel zum Reparieren, eine Fahne zum Einnehmen. Links über dem Radar sammelt eine Leiste die letzten Ereignisse, ein Klick darauf springt zur Stelle. Die freien Tasten belegst du in den Einstellungen unter „Tastenbelegung“ selbst, dort lässt sich auch die Oberfläche größer stellen.

Steuerung am Handy

Auf dem Handy gibt es eine eigene, einfachere Bedienung im Querformat. Kampfeinheiten landen automatisch in Trupps, die du unten auf dem Bildschirm antippst. Danach tippst du auf ein Ziel. Gebaut wird über den runden Knopf links unten. Wie das im Detail funktioniert und wie du das Spiel als App auf den Startbildschirm legst, erklärt die Seite Solith Wars auf dem Handy.

Tipps für die ersten Partien

Wenn dir die Gefechte gefallen, probier die Kampagne „Nordkar“ und den Überleben-Modus aus. Beide stellt die Seite Spielmodi und Karten vor.

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